«Элементарная домашняя звукозапись»
Введение
У вас есть группа? Ну, может вы сами сочиняете и поете? Вам нравится? Так пусть понравится и другим. Берем свою банду и чешем на студию. Нет ударника не страшно, можно нанять профессионала на студии. Студий у нас в городе как грязи (о них в следующих выпусках). Запись проходит сменами. Смена стоит примерно
СТОП! Какие деньги? Откуда деньги у бедных студентов? Одна только гитара стоит, самая паршивая, около 100 $, и т.д. и т.п. на запись денег уже не остается. Какой-то ваш приятель знаком с каким-то продюсером, и говорит, что мог бы попробовать вас свести, вот только ему нужны демки в более-менее пристойном качестве. Какого черта? Где ж их взять? Ведь хотя бы для того, чтобы снять раз в неделю точку, приходится отказываться почти от всего, кроме сигарет и выпивки. Попробуем кассетный магнитофон. О-о-о, вот это жесть! Барабаны звучат, как ведра, гитара я вообще молчу, а голоса не слышно в принципе. Самое интересное, что где-то там есть бас. Где-то, во всем этом безобразии. Такое никуда не годится, никто это слушать не станет.
Но выход есть. Все, что нужно, это компьютер, пара прог, пара проводов и руки, растущие из правильного места. И сейчас я вам расскажу обо всем об этом.
Эта статья предназначено не для профессионалов звукозаписи и мастеринга. Им она может показаться бесполезной и детской. Дорогие профессионалы, здесь вы не найдете для себя ничего нового. Эта статья для людей, только начинающих свой путь в сфере звукозаписи. Для открывающих новую главу в своей музыкальной жизни. Здесь не будет сложных терминов и непонятных слов, постараюсь говорить как можно более доступно. Так что всем заинтересовавшимся прошу, мы начинаем!
Глава 1. Компьютер
Итак, для начала разберемся, что мы имеем, и что нам нужно. Писаться мы будем на компьютер, он и будет основной частью нашей домашней студии. И к нему будут довольно высокие требования.
Во-первых, процессор. Понятно, что 486 нам не подойдет. Нужен нормальный камень, с высокой тактовой частотой, с которым у вас будет нормально работать ХР. Операционка личное дело каждого, я лично предпочитаю ХР, но встречаются Фаны 2000 или 98. В конечно счете, подойдет любая операционка из линейки Win 98 SE, 2000/XP. Что касается тактовой частоты процессора чем больше, тем лучше. Чем быстрее будет камень, тем больше эффектов, виртуальных инструментов он сможет обрабатывать в реальном времени.
Оперативка та же фишка. Больше лучше. Скажем так: 64Mb это мало, 128 приемлемо, 256 нормально, 512 хорошо и так далее. Но опыт подсказывает, что после 384Mb разница в работоспособности при увеличении объема памяти практически пропадает.
Винчестер не менее 20Gb. Дело в том, что временные файлы, возникающие при создании композиции, занимают довольно много места.
И самое главное звуковуха. Именно от ее характеристик будет зависеть качество аудио-файлов, величина задержек и качество звука. Желательно, чтобы карта могла записывать звук в 24-битном разрешении с частотой дискретизации 96 КГц. Не вникайте, что это значит просто спросите у продавца, или посмотрите на сайте вашей карточки. Что посоветую. Ну, не советую покупать сразу профессиональную карту, типа Audiophile, Juli@ и тд. Лучше купить полупрофессиональную: M-Audio Revolution, Creative SB Live, Audigy. Они и подешевле, и по-проще.
Самое главное, это возможность карты реализовывать на аппаратном уровне интерфейс ASIO, который используется многими программами и обеспечивает качественные запись и воспроизведение звука с низким уровнем задержки.
Но не буду пудрить вам мозги. У меня: Pentium Celeron1.7Ghz, 512 DDR, 200Gb HDD, Soundcard: M-Audio Revolution 7.1 (top-quality surround sound up to 7.1; 24-bit/192kHz audio playback on up to 8 channels; PCM, AC-3 and DTS; professional 24-bit/96kHz mic/line recording; virtual surround from stereo) и этого вполне хватает. Остальные вопросы по железу оставляйте в комментах, я с удовольствием отвечу.
Глава 2. Программное обеспечение (ПО).
Теперь поговорим о ПО. Ну, про операционку я уже говорил. Я уверен, что у вас ХР, так как если у вас что-то другое, то вы либо: 1. человек, искушенный компьютерами, и знаете все лучше меня 2. ваш компьютер слегка устарел.
В общем, ХР.
Теперь о прогах, предназначенных специально для звукозаписи. Я лично пользуюсь следующим набором:
Steinberg Cubase SX (далее Кубас:) Мощная программа для создания полноценных произведений. В отдельные дорожки записываются голос, живые инструменты, миди, далее все это сводится, обрастает различными эффектами и получается песня. Есть куча других программ, например многими любимый FruityLoop 6. Честно скажу не видел. Говорят, что намного лучше кубаса. Или Emagic Logic.
Guitar Pro 4 (далее ГП4) самый, наверное, популярный миди редактор. Так что если вы хоть немного с нотной грамотой, табулатурами и тд, то у вас появляется прекрасная возможность разнообразить свои творения различными партиями миди-интсрументов. Возможно, конечно, создавать миди-партии прямо в Кубасе, но это такой геморр, что лучше пока в это не лезть, если только вы сами не умеете. ГП4 очень прост, интуитивно понятен и легок в использовании. Правда, если у вас в группе есть клавишник, то актуальность этой проги резко снижается.
Guitar FXBOX я использую версию 2.6. Эмулятор гитарной примочки. Их, вообще-то, целая куча, взять хотя бы Native Instruments. Я выбрал этот, так как мне он понравился больше других, и я уже к нему привык. С его помощью можно воссоздавать такие эффекты, как Distortion, Echo, Pitch, AutoWah, EnvWah, Chorus, Reverb, Tremolo, Compress и Phaser. Есть также эквалайзер. Звучит все очень натурально, в принципе, как на обычном гитарном процессоре типа ZOOM 707, только через комп. Есть возможность записи в файл и проигрывания фонового трэка.
На этом пока все. Не буду рассказывать про всякие подключаемые модули. НИКЧЯМУ пока.
Глава 3. Внешнее оборудование.
Представим, что группа состоит из вокалиста, гитариста, басиста, ударника. Первое это микрофон. Понятно, что микрофон от наушников не пойдет, хотя я в свое время записывался и на него. Более менее нормальный микрофон можно купить начиная от 100$. У меня Yoga EM-278 (95$). Для домашней записи вполне подойдет. Наверняка подойдет микрофон, которым пользуется ваш вокалист. Но желательно, конечно, в будущем приобрести что-нибудь типа Shure Beta 58 (197$), AKG S 4000 B (460$), или хотя бы Senheiser 2153 (65$) дешевая, но довольно качественная модель. В технические характеристики. Не буду пока вдаваться в технические характеристики в Интернете полно информации. Статью о микрофонах обещаю выложить в следующих выпусках, если она будет востребована. А вообще это личное дело каждого. Все зависит от самого вокалиста.
Гитара ну, у кого что есть. Я играю на Yamaha RGX 420S стоимостью 600$. Прекрасный инструмент. До этого был у меня Kramer AeroStar ZX (200$) тоже вполне неплохая гитарка, звук более теплый, но менее мощный. Гитара подключается в разъем микрофона на звуковой плате. Для это вам нужно иметь кабель, на одной стороне которого гитарный джэк, а на другой мини-джэк (как у наушников). Если вы хотите записывать акустику, то ее можно записывать просто на микрофон, но нужна будет стойка, или человек, который будет выполнять ее роль.
Бас то же, что и гитара.
Ударные а вот здесь стоп! Я сам никогда не записывал живые ударные партии на компьютер, и с трудом представляю, как это сделать. Ведь речь идет о записи дома, но у вас же дома не стоит ударная установка. Или стоит? Бедные соседи. В данном случае возможно стоит обратиться на студию, где за умеренные деньги (5$ час) вам запишут партию ударных вместе с басом. Их всегда пишут вместе, насколько я знаю. То есть в разные дорожки, просто одновременно.
А я вместо ударных использую драм-машину из ГП4. Довольно сложно добиться желательного результата, но все зависит от того, что вам надо, от вашего терпения, и от того, из какого места растут руки. На худой конец в Интернете полно всяких миди-композиций различных групп, которые можно скачать, экспортировать ГП4 и наглым образом свистнуть оттуда партию ударных. Они же все очень похожие. И вот ее вы вставляете в свою песню, немножко редактируете и получается очень даже круто, и никто никогда не догадается, что это партия, допустим, из Sliver Nirvana. А можно вставить несколько партий и получится вообще жесть!!! Короче, выходов много. Еще важно, какой у вас программный синтезатор, ибо от него зависит реалистичность воспроизводимых миди. Я использую YAMAHA XG WDM SoftSynthesizer. Его можно найти легко в сети.
Мониторы (они же колонки) важная вещь. Без них никуда. В принципе, можно сводить и на обычных пищалках, но для достижения хорошего звучания придется приобрести хорошие мониторы и усилитель с более-менее ровной АЧХ (анолого-числовой характеристикой). У меня дома к компу подсоединен усилок с двумя колнками Radiotechika S90. Не Бог весть что, но для сельской местности сойдет. Мониторы нужны для того, чтобы вы могли услышать всю ту лажу, что набилась вам в трэк, и попытаться по-возможности ее удалить.
Глава 4. Запись. МИДИ
А теперь перейдем непосредственно к записи. Буду описывать свои личные действия при создании очередной песни. Сразу сделаю небольшую оговорку я играю один, сочиняю один и записываю все один. До всего этого я дошел сам, без посторонней помощи. Так что если у вас напротив, возникнут советы по тому, как упростить процесс, или улучшить его, то пожалуйста, пишите. Из живых инструментов я использую только гитару (электро- и акустическую) и свой голос. Кстати, если кто хочет присоединиться тоже пишите, будем играть вместе. Все остальные инструменты я заменяю миди.
Итак, первый шаг.
Открываем ГП4 и создаем миди-файл. Партия баса, ударных, синтезаторы, скрипки, все, что душе угодно. Все пишется в формате табулатур. Над нотным станом, сверху, есть виртуальный гитарный гриф и виртуальная клавиатура пианино. Чтоб жизнь сказкой казалась Возможно выбирать для каждой дорожки свой инструмент. Например, для баса: акустический, электро, слэп, синтетический и тд. И так для всех.
Положим, что учит вас создавать композиции я не буду. С этим справится любой композитор. Наверняка многие это умеют и лучше меня, используя более профессиональные секвенсоры. Ну и плюс талант.
Итак, миди-файл готов. Дальше существует несколько способов. Самый простой экспортировать MIDI в WAVE. Это делается с помощью программного синтезатора миди. Кстати, у меня эта фича на новой звуковухе не поддерживается, почему-то. Приходится париться, перетаскивая миди на ноутбук, там конвертируя его в WAVE, и перетаскивать обратно. Если кто-нибудь знает, как мне помочь пожалуйста, будьте так добры. А для миди-ударных я использую второй способ, но о нем позже.
Итак, конвертация MIDI в WAVE (на карточках, имеющих встроенный программный синтезатор). Выглядит это так:
- открываем ГП4 и наш файл, который мы в нем написали
- файл экспорт WAVE audio file WAVE export Setup выбираем программный синтезатор (SoftSynth) далее выбираем качество звука, директорию (назовем файл 1.wav), ОК, ОК, ОК.
- запускаем композицию (жмем PLAY) и ждем, когда она закончится. Появляется окно, что файл сохранен. Давайте проверим.
- откроем вновь появивший 1.wav файл через винамп. Ну что, есть звук? Значит все ОК. Рекомендую, кстати, записывать не всю композицию целиком, а каждый инструмент в отдельный файл. Это облегчит процесс сводки. Далее просто вставляем наши wav-файлы в проект. Поехали дальше
Второй способ это сохранить из ГП4 ваш файл в формате MIDI (Файл Экспорт MIDI). А затем просто импортировать его в Кубас (открыть Кубас создать проект файл импорт MIDI). У вас получится проект со стольким количеством дорожек, сколько у вас было создано в ГП4. Теперь для каждой дорожки мы выбираем синтезатор, через который будет воспроизводиться инструмент. Лучше, на мой взгляд, использовать VSTi. Это набор виртуальных инструментов для обработки миди. В Кубасе есть встроенные VSTi, но лучше прикупить диск. Как использовать VSTi? Для начала Devices VST instruments. Появится небольшое окошко, в каждой строчке которого будет стоять No VST instrument. Нажимаем на текст и выбираем нужный инструмент. Каждому реальному инструменту соответствует свой набор VST инструментов. Поэтому к бас-партии мы применяем один из набора бас VST, для ударных набор VST ударных. В итоге получаем окошечко с 2-мя выбранными VSTi (для баса и для ударных). Набор VST это набор пресетов. Я, например, для ударных использую пресет In the End из VST Ravity(R). Иногда использую Enter Water Man. А порой комбинирую их. Получается довольно мощный рок-барабан. Выбрать пресет можно путем нажатия на кнопку с буквой «е» в настройках дорожки. Но сначала надо задать каждой дорожке свой инструмент. Встаем в дорожку с ударными, и на вкладке Out (слева, под настройками громкости) выбираем, допустим, Ravity(R). Или что там у вас. То же самое с басом. Вкладка In должна иметь значение All Midi Inputs. Если все правильно то вы услышите вашу миди-партию в обработке VST. При качественных VSTi все будет звучать довольно реалистично и красиво.
Если лень париться с VSTi, или что-то не работает, то используйте первый способ (конвертировать миди в WAVE и вставить в проект, как обычную звуковую дорожку). Я использую оба эти способа. Бас я конвертирую из миди, используя ноутбук (довольно запарно, но получается неплохо. Просто не нашел в нете никакого подходящего VSTi, а за диском ехать лень), а ударные обрабатываю через VSTi.
Давайте сохраним полученный результат, назвав его костяк.cpr (Cubase Project File)
Глава 5. Запись. Звук
Итак, пусть с миди мы более-менее разобрались. Теперь приступим к записи звука. Гитара (бас-гитара, клавиши, что угодно) для записи гитарных партий я юзаю FXBox. Выглядит это примерно так:
- подготовительный этап. Для начала открываем наш костяк в Кубасе (из предыдущей главы), разводим локаторы на ширину песни (при наводке курсора на временную строку, находящуюся над основным полем, курсор принимает вид карандаша. Нажимаем левую кнопку, и тащим курсор из начала песни в конец. Появятся два треугольника, направленных друг к другу, соединенных ярко-голубой линией. Так мы выделили место, которое хотим перевести в wav). Далее файл экспортировать аудиомикс, формат WAVE 16 bit 44.100 kHz. Задаем имя, допустим kostyak.wav И экспортируем. Закрываем Кубас.
- открываем FXBox. Гитару подключаем в разъем микрофона на звуковухе. В параметрах звука, в записи выбираем микрофон. В FXBox делаем настройки звука. Важно, чтобы звук шел синхронно с вашей игрой, без задержек. Нажимаем большую кнопку старт и проверяем. Выбираем нужные эффекты (Distortion, Reverb и тд). Нажимаем Стоп. Во вкладке файл, в строке «поигрывать фоновый трэк» выбираем kostyak.wav. Задаем выходной файл guitar.wav (туда запишется наша партия). Приготовились. Нажимаем Старт. Фоном звучит наша миди-композиция. На нее накладываем нашу гитарную партию. В конце нажимаем стоп. В итоге создался файл guitar.wav, в котором записана наша гитарка со всеми эффектами.
- теперь открываем наш проект костяк.cpr в Кубасе, создаем новую аудиодорожку (Project Add Track Audio), и вставляем в нее guitar.wav, в то место, в которое нужно, чтобы он не спешил и не отставал.
Таким же макаром можно записать и бас, и все остальное, что подключается через разьем микрофона. А можно писать прямо в Кубас, в отдельную дорожку. Именно так мы запишем голос.
- создаем новую дорожку.
- ставим левый локатор в то место, откуда в вашей песне начнется голос (можно чуть пораньше, чтобы успеть собраться).
- нажимаем Rec. Пойдет музыка, вы начнете петь, а за ползунком начнет появляться дорожка с диаграммой вашего голоса.
Да, кстати, совет. Лучше всего при записи на микрофона (голоса, акустики) использовать наушники. При записи звук из колонок будет улавливаться микрофоном, записываться, и накладываться сам на себя, что даст не очень красивый эффект на выходе.
Как я уже говорил, на микрофон можно записать акустическую гитару. Можно также записать электро-гитару, подставив микрофон к комбику (кстати, многие именно так и делают). Также можно записать любой инструмент, подключив его к компу.
Глава 6. Последний штрих.
Песня, в общем-то, готова. Возможно. Получилось все так хорошо, что ничего уже и не нужно. Бывает. Но зачастую все намного хуже. Итак, перейдем к настройкам.
Для начала отрегулируем звук. Важно. Чтобы каждый инструмент было слышно, и он не заглушал остальные. Возможно, понадобится развести звук по каналам. Что касается голоса
его можно сделать четче, зайдя в эквалайзер (кнопочка «е») и подняв среднюю часть графика немного вверх, а боковые слегка опустив. Это можно делать прямо во время проигрывания песни, так что вы сразу услышите результат. Или, например, вам кажется, что в какой-то момент голос плохо слышно. Выделяем этот момент на трэке (на панеле инструментов выбираем Range Selection, пунктирный квадрат, и выделяем нужную часть на дорожке с голосом), правой кнопкой на дорожке Process Gain и выбираем, на сколько процентов необходимо повысить уровень громкости для данного момента.
Также можем воспользоваться различными плагинами, встроенными в Кубас. Один из самых интересных QuadraFuzz (правой кнокой на дорожке Plug-ins Distortion QuadraFuzz), который дает очень мощный прифузованый звук. Хорош для обработки гитар и барабанов.
Reverb эффект большого помещения.
Grungelizer эффект «грампластинки».
И т.д.
Плагинов очень много, и я думаю, вам интереснее будет самим все попробовать. В итоге можно добиться совершенно невероятных результатов.
Наконец все настроено. Последнее прослушивание, чтобы убедиться, что все нормально. Разводим локаторы на всю песню. И файл экспорт экспортировать аудиомикс. Выбираем формат, битрэйт и тд. В Options можно ввести название песни, автора и тд. Экспортируем, ждем. И наслаждаемся нашим творением в формате mp3, или какой вы там выбрали. Предупреждаю, что экспортированная песня может звучать слегка по-другому, в зависимости от выбранного формата, поэтому может понадобиться еще чуть-чуть попотеть в настройках. Что ж, на этом, вроде бы, все. Для примера я приведу пару песен, записанных мной именно таким способом, или почти таким. Возможно, что-то покажется вам сложным, запутанным, или просто глупым, а что-то вы не поймете. Это не страшно. Если уж я более менее разобрался, то и у вас получится. Понятно, что этот способ ой как далек от совершенства, так что не стоит на нем останавливаться. В Интернете, в магазинах, есть куча литературы по этому вопросу. Так что вперед, на мины!
Пойдем Домой проще простого. Без всяких миди. Прямо в кубасе записываем гитару, голос. И еще пару гитарных вставок. Накладываем, соединяем, редактируем и вот.
Ноябрьский Цветок как раз то, о чем я писал. Бас с ноутбука, ударные VSTi, голос в Кубасе, гитара через FXBox.
Метро здесь я не использовал VSTi, а просто тупо конвертировал миди в WAVE.
Lетняя Zима здесь живая бас-гитара, плюс эффект толпы. Тоже неплохо.
Все остальные песни вы найдете у меня на сайте celera-music.narod.ru Все они записаны примерно так, как я написал. Какие-то лучше, какие-то хуже.
На этом я заканчиваю. В следующих выпусках мы поговорим об инструментах что покупать, где и как. О некоторых отдельных проблемах, связанных с записью, и тд.
Если у вас есть, чем поделиться, то присылайте и вы свои статьи, и они обязательно появятся на сайте и найдут своих читателей. Итак, до встречи, и удачи вам на просторах звукозаписи.
С уважением,
Редактор раздела Музыка и Графикс
Илья
Смотреть комментарии к материалу (43)